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[RPG/2D/日式]召唤精灵 サモンスピリッツ AI汉化版+存档[PC+安卓/930M] [BD]

[RPG/2D/日式]召唤精灵 サモンスピリッツ AI汉化版+存档[PC+安卓/930M] [BD]

​ 由純愛騎士団制作的卡组强化型日式RPG(RPGMaker)。故事落在一座把对决成绩写成身份的都市:你一边走回合制ADV,每回合从动态出现的事件里挑一条推进剧情与好感;一边打排名战,靠胜负抬升都市内名次,目标是在限定回合内冲到第1。与常见构筑Roguelike...
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由純愛騎士団制作的卡组强化型日式RPG(RPGMaker)。故事落在一座把对决成绩写成身份的都市:你一边走回合制ADV,每回合从动态出现的事件里挑一条推进剧情与好感;一边打排名战,靠胜负抬升都市内名次,目标是在限定回合内冲到第1。与常见构筑Roguelike不同,这里收集的卡片、强化札与大部分资产不会清零——超时或败北进入下一周目时几乎全数带走,并按本周到达名次给初始排名加成,2至3周就能稳清主线。约200种卡覆盖抽牌、回魔、除外与墓地连锁,短回合爆发是常态;序盘不知火チカ好感事件给的「不知火チカの魂」能撑起火系循环,终盘可向終末思想—竜王复活仪式—竜王再临的一回合斩齐。ガチバトル与都市排名脱钩,败了不扣名次,适合专门练对策卡组。可攻略角色6人,主线5人各3段ガチバトル,通关后解放夕闇ナツキ与隐藏角色ナヴィちゃん,全员回收另有天王寺レア独占清扫事件,合计15张带背景的精修CG,单场文本约1500至2000字,倾向纯爱合意。主线约8小时,全收集再加2至3小时。当前对应Ver1.1,已修主线清完后异世界転生未发放、再利用墓地不触发等问题,并调整沉默与盲目的限制范围。卡组深度是第一卖点,H是决斗后的收束奖励。
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