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[SLG/2D/日式]地下城计划 Project Dungeon v0.618 官中版[PC/594M] [BD]

[SLG/2D/日式]地下城计划 Project Dungeon v0.618 官中版[PC/594M] [BD]

由社团 HUuuUGe 制作的 R18 四人小队地牢冒险(Unity)。玩法对标暗黑地牢:俯视角节点地图推进、横版回合制站位战斗,护甲被打穿后衣装会碎,再挨重击就会倒地,魔物立刻切入抓取演出;精神值崩坏叠满会进入精神崩溃,出击全员崩溃即游戏结束。地图侧走...
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由社团 HUuuUGe 制作的 R18 四人小队地牢冒险(Unity)。玩法对标暗黑地牢:俯视角节点地图推进、横版回合制站位战斗,护甲被打穿后衣装会碎,再挨重击就会倒地,魔物立刻切入抓取演出;精神值崩坏叠满会进入精神崩溃,出击全员崩溃即游戏结束。地图侧走爬塔式节点与事件,地下迷宫深层已接入肉鸽随机生成,另有地图选择、战斗撤退、迷宫结算与道具系统。当前版本可操作阵容随暗精灵炼金术师加入后,原定首批职业已全部实装,体型与职业覆盖女剑士、鬼剑士、矮人战士、炎之与冰之魔导士、牛娘斧战士、龙族枪骑士、舞娘、鼠娘喧哗屋、女神官、修女与暗精灵炼金术师等,敌人从哥布林、骷髅到食尸鬼、触手拟态、马型与犬型皆有独立抓取动画。H 挂在倒地抓取、露营与精神崩溃立绘上,强调异种与凌辱节奏,Omake 模式可自由摆敌我练招或回看演出。v0.618 起补齐道具、事件节点、撤退与游戏结束机制;配乐与音效仍空,预计年底起逐步加入;技能实际效果与界面说明偶有不同步,装备系统仍在后续排期。画面与逐角色抓取动画是最大卖点,操作完整度与战斗平衡仍偏早期体验。
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